var Config = {
    game:"ytdd",
	version: "1.0.1",
	downUrl: "https://oss.leyungame.com/oppo/ytdd/",
	bgm: "Audios/bgMusic.ogg",
	gameScoreKey: "lywx_score_ytdd",
	// vivo
	fileZipDownUrl: "https://oss.leyungame.com/vivo/ytdd/3.0.1/ytdd.zip",
	fileZipDir: "ytdd/3.0.1/",
	// huawei
	fileDownUrl: "https://oss.leyungame.com/huawei/ytdd/1.0.3/ytdd.zip",
	fileDir: "/ytdd/",
	fileZipDirStatus: false,
	strHeadResHuaWei: 'res/',
	//oppo
	oppofileDownUrl:"https://oss.leyungame.com/proj_smallgame/gameLaya_12_ytdd/oppo/",
	channelID: 0,
	// 0:web 1:微信 2:qq厘米秀 100:oppo h5 101:oppo 快游戏 102:vivo 103:华为
	isAd:true,
	bannerAd:null,
	bannerShow:false,
	videoAd:null,
	isWatched:false,
	interstitialAd:null,
	interstitialAdWatched:false,
	start_game_time : 0,
	bgAudioContext : null,
	voice:1,//0关闭


    //障碍物判断
    DEBUG : false,
	//游戏宽 高
	GameWidth : 1080,
	GameHeight : 1920,

	BallStartYY : 20,			//弹球初始YY
	BallStartZZ : -20,			//弹球初始ZZ
	BallMaxScale : 4.3,			//弹球最大缩放倍数
	BallMinScale : 2.7,			//弹球最小缩放倍数
	BallRadius : 4,				//弹球半径，用于碰撞检测,如果正好在边缘，当作先碰到的下一层
	BallJumpHeight : 20,		//弹球弹起来的高度
	BallScaleChangeNum : 0.1,	//弹球每一帧缩放的量
	DownSpeed:0,  				//初始下落速度
	GravitationalSpeed: -300,	//重力加速度	
	FastestSpeed : -150,		//最快速度
	DestroyFloorSpeed : -40,	//销毁一层加速
	FloorHeight : 35,			//每一层的高度
	ModuleFloorNum : 10,		//每一段落内的层数
	RotateSpeed : 0.5,			//旋转的速度

	gameScore:0,
	scoreChangeFloorNum:15,    	//每过15层，分数加1
	//渲染时间间隔 秒 //60帧
	updateTime : 0.016,
	clearOneFloorScore : 9,
	addOneblockScore:1,
	GlobalCameraPositionYY : 50,
	GlobalCameraPositionZZ : -80,
	GlobalColumnPositionYY : -220,
	GroundDestroyNum:90, 		//消除所需要的帧数
	InvincibleTime : 2,			//1s无敌时间 1.5s蓄力动画 

	GroundScale : new Laya.Vector3(0.99,0.99,0.99),
	ThornScale : new Laya.Vector3(1.25,1,1.25),
	BaffleScale : new Laya.Vector3(1,1,1),
	WoodScale : new Laya.Vector3(1,1.2,1),
	CapsuleScale : new Laya.Vector3(1,1,1),
	CarpetScale : new Laya.Vector3(1.0,1.05,1.0),
	ThornAngle : 20,
	BaffleAngle : 8,
	CapsuleAngle : 15,
	WoodAngle : 24,
	ThornHeight : 8,
	BaffleHeight : 15,
	CapsuleHeight : 12,
	WoodHeight : 12,

	NativeIconX: 800,		// 原生广告icon的x轴距离
	NativeIconY: 1400,		// 原生广告icon的x轴距离
	NativeIconW: 150,		// 原生广告icon的宽度
	NativeIconH: 150,		// 原生广告icon的宽度

	vivoNative: null,		// vivo的原生广告

	InsertP: 100,				// 插屏广告的概率(0到1)
};

